О компьютерных играх
Nov. 2nd, 2024 03:35 pmГугл-переводчик не в состоянии перевести на русский два слова: woke и backlash. Woke это повесточка, а backlash это ответочка. Пара этих слов стала актуальна в индустрии компьютерных игр. Компания Ubisoft делала в 2015-2020 великие компьютерные игры в серии Assassin's Creed. Они воссоздавали исторические периоды с фантастической реалистичностью. По мнению многих историков, самое близкое к машине времени в наши дни - это игры Assassin's Creed. У игр есть даже интерактивные туры. Вот тур по Древней Греции:
А вот тур по эллинистическому Египту:
В игре Assassin's Creed про Французскую революцию был воссоздан Париж конца 18-го века. И когда несколько лет назад сгорел Нотр-Дам, компания Ubisoft предложила для реставрации макет Нотр-Дама из игры - он был детальным и реалистичным.
Геймеры любили игры Ubisoft. Вообще, геймеры - довольно толерантное сообщество. Когда в игре по Древней Греции появились однополые отношения, никто не возражал - это, всё-таки, Древняя Греция. А до этого, когда в игре по карибским пиратам были негры, тоже никто не был против - вполне нормально и естественно. Но в какой-то момент руководство компании стало агрессивно насаждать повесточку. Лучшие специалисты ушли. Качество игр упало. А, главное, была потеряна связь с геймерской аудиторией.
Ubisoft выпустила игру по Звездным войнам, в которой единственным протагонистом была цветная женщина. Как могла придти в голову такая идея?... Игру по Звездным войнам купят те, кто а) любят Звездные войны, б) играют в компьютерные игры, в) готовы заплатить за игру 70 долларов. Вот, сколько из таких людей обычно выбирает себе персонажем цветную женщину?! В итоге, продажи провалились, а руководство искренне недоумевает: мол, мы сделали хорошую игру - почему ее никто не покупает??
Следующей игрой Ubisoft должна была стать долгожданная Assassin's Creed по средневековой Японии. И в ней у игрока на выбор два персонажа: женщина японка и негр-самурай. Тут уже возмутились все. Возмутились японцы, включая членов парламента. Возмутились геймеры. Возмутился Илон Маск.

Акции Ubisoft упали. Выход игры отложили. Компанию, скорее всего, выкупит крупный китайский инвестор. Геймеры ждут новых игр без повесточки. Но пока что все с большим нетерпением ждут продаж игры с негром-самураем. Кто-то надеется, что добавят протагониста-японца. Я жду провала игры и продажи компании.
Особенно приятно за всем этим наблюдать после выхода игры Dragon Age: The Veilguard. Легендарная студия игр BioWare продалась абсолютно повесточной корпорации Electronic Arts. В результате, из BioWare ушли лучшие опытные специалисты, а вместо мрачных атмосферных игр с интересными сюжетами появилась тупая пропаганда диснеевского уровня.
Dragon Age: The Veilguard перед выходом, как это принято, дали посмотреть авторам обзоров. В таких случаях авторы обзоров привлекают внимание к своим каналам/блогам, а компания-разработчик получает, как они говорят, хайп перед релизом. Но в этот раз произошло что-то из ряда вон выходящее: компания запретила опубликовать обзоры, которые ей не понравились. Подобная пропаганда и манипуляция вполне характерна для повесточки. Но в мире геймеров это встретило недоумение.
А потом вышла сама игра, в которой не только есть все возможные гендерные извращения, но ещё и навязывается их пропаганда. К примеру, есть момент, когда персонаж сам себя наказывает за использование "неправильного" местоимения. И тут прилетела колоссальная ответочка: на крупнейшем сайте обзоров metacritic геймеры стали ставить оценки. Сейчас оценка игры 2.0 по десятибальной шкале. В сети полно крайне негативных мнений и обзоров. Велика вероятность финансового провала. Посмотрим, порадуемся, а заодно увидим, как это скажется на Ubisoft.
А вот тур по эллинистическому Египту:
В игре Assassin's Creed про Французскую революцию был воссоздан Париж конца 18-го века. И когда несколько лет назад сгорел Нотр-Дам, компания Ubisoft предложила для реставрации макет Нотр-Дама из игры - он был детальным и реалистичным.
Геймеры любили игры Ubisoft. Вообще, геймеры - довольно толерантное сообщество. Когда в игре по Древней Греции появились однополые отношения, никто не возражал - это, всё-таки, Древняя Греция. А до этого, когда в игре по карибским пиратам были негры, тоже никто не был против - вполне нормально и естественно. Но в какой-то момент руководство компании стало агрессивно насаждать повесточку. Лучшие специалисты ушли. Качество игр упало. А, главное, была потеряна связь с геймерской аудиторией.
Ubisoft выпустила игру по Звездным войнам, в которой единственным протагонистом была цветная женщина. Как могла придти в голову такая идея?... Игру по Звездным войнам купят те, кто а) любят Звездные войны, б) играют в компьютерные игры, в) готовы заплатить за игру 70 долларов. Вот, сколько из таких людей обычно выбирает себе персонажем цветную женщину?! В итоге, продажи провалились, а руководство искренне недоумевает: мол, мы сделали хорошую игру - почему ее никто не покупает??
Следующей игрой Ubisoft должна была стать долгожданная Assassin's Creed по средневековой Японии. И в ней у игрока на выбор два персонажа: женщина японка и негр-самурай. Тут уже возмутились все. Возмутились японцы, включая членов парламента. Возмутились геймеры. Возмутился Илон Маск.

Акции Ubisoft упали. Выход игры отложили. Компанию, скорее всего, выкупит крупный китайский инвестор. Геймеры ждут новых игр без повесточки. Но пока что все с большим нетерпением ждут продаж игры с негром-самураем. Кто-то надеется, что добавят протагониста-японца. Я жду провала игры и продажи компании.
Особенно приятно за всем этим наблюдать после выхода игры Dragon Age: The Veilguard. Легендарная студия игр BioWare продалась абсолютно повесточной корпорации Electronic Arts. В результате, из BioWare ушли лучшие опытные специалисты, а вместо мрачных атмосферных игр с интересными сюжетами появилась тупая пропаганда диснеевского уровня.
Dragon Age: The Veilguard перед выходом, как это принято, дали посмотреть авторам обзоров. В таких случаях авторы обзоров привлекают внимание к своим каналам/блогам, а компания-разработчик получает, как они говорят, хайп перед релизом. Но в этот раз произошло что-то из ряда вон выходящее: компания запретила опубликовать обзоры, которые ей не понравились. Подобная пропаганда и манипуляция вполне характерна для повесточки. Но в мире геймеров это встретило недоумение.
А потом вышла сама игра, в которой не только есть все возможные гендерные извращения, но ещё и навязывается их пропаганда. К примеру, есть момент, когда персонаж сам себя наказывает за использование "неправильного" местоимения. И тут прилетела колоссальная ответочка: на крупнейшем сайте обзоров metacritic геймеры стали ставить оценки. Сейчас оценка игры 2.0 по десятибальной шкале. В сети полно крайне негативных мнений и обзоров. Велика вероятность финансового провала. Посмотрим, порадуемся, а заодно увидим, как это скажется на Ubisoft.
no subject
Date: 2024-11-02 02:20 pm (UTC)Woke — это agenda (понимаемая каждым по аджеденде). А backlash — однозначно, прилетевшие пиздюли. Те, что ещё не прилетели, пока нещитовы.
no subject
Date: 2024-11-02 02:25 pm (UTC)no subject
Date: 2024-11-02 02:25 pm (UTC)no subject
Date: 2024-11-02 02:39 pm (UTC)Я не знаю, кто это такой. Я писал про Маска, которого искренне уважаю и которым восхищаюсь.
no subject
Date: 2024-11-02 03:10 pm (UTC)no subject
Date: 2024-11-02 03:21 pm (UTC)В том и штука, что в этой сфере, не зная, кто есть кто, можешь быть уверен, что вляпаешься. Выбор стоит между идиотами (повестка) и не особо умными негодяями.
no subject
Date: 2024-11-02 03:55 pm (UTC)Еще один момент в том, что предварял период развития повесточки период размывания частного владения фирмами. Публичные компании без ярко выраженного владельца и с наемными "эффективными менеджерами" (С) вместо — зло. Будь у этих игровых компаний единственный владелец и он же CEO, такого бы не случилось (ну, за исключением очень малого числа случаев, когда владелец сам идеологизированный ебанько). Я не очень люблю всякие теории конспирации, но нет ли между этими двумя последовательными явлениями совсем неслучайной связи?
no subject
Date: 2024-11-02 04:09 pm (UTC)Безусловно, у этих двух явлений есть связь. Оба — проявления засилия той самой повесточки. В донельзя идеологизированном социуме ни одна корпорация не может от нее оградиться. Но если Диснею сего бесконечными деньгами плевать на финансовые потери, то игровые компании себе такого не могут позволить. И это радует.
К тому же, потихоньку повляются альтернативы в Китае. И в кино, и в играх.
no subject
Date: 2024-11-02 07:54 pm (UTC)You go woke you go broke.
no subject
Date: 2024-11-02 07:58 pm (UTC)Precisely.
no subject
Date: 2024-11-03 11:05 am (UTC)Встречное - неграмотны граждане ровно так же часто. Например я помню тот вой на болотах, когда в сериале "Робин Гуд", где анахронизм летает на анахронизме, женщину вдруг назначили шерифом. Ааааааа! "Повестка!"... Ну то есть, в Ноттингеме нет, не было. А в двух соседних графствах именно тогда - было.
В древней Греции однополые отношения представить могут - во Флоренции времен Возрождения - не очень. А ведь цвели. И так далее.
В общем, корректнее было бы описать ситуацию как встречу двух одиночеств.
С уважением,
Антрекот
no subject
Date: 2024-11-03 11:32 am (UTC)Протагонисты игры должны либо соответствовать эпохе, либо быть кастомизируемыми — что несложно. Но игрокам насильно впихивают повесточку. Это встретит ответочку, как мы со злорадным удовольствием убедились на примере Dragon Age.
Ясуке — лицо не особо историческое. Есть мизерные сведения про год его пребывания в Японии. И там он не участвовал ни в одном сражении или дуэли — тот ещё самурай... Это в наши дни его сделали персонажем книжек и манг.
Нет, абсолютно некорректно описывать ситуацию, как симметричную. Мы видим оголтелую левую пропаганду и реакцию на неё от толерантного сообщества.
no subject
Date: 2024-11-03 11:55 am (UTC)Кстати, о Dragon Age. Десять лет назад в игре у главного героя были варианты романтических отношений с персонажами обоих полов. И не было никаких ответочек, не было протестов. Вот тогда была симметрия. А сейчас — нет.
no subject
Date: 2024-11-03 12:08 pm (UTC)Фигурирует в хрониках (несколько записей, "Нобунага Ки" переведена на английский и лежит в сети), дневниках (разных лиц), отчетах (с разбросом в пятьдесят лет) и переписке. Получал совершенно конкретный тип содержания, рисовый паек военного в княжеской службе. Носил за князем меч (вообще-то, с такого места ой какую карьеру люди делали). В сражениях точно участвовал (помимо лета 82 он же еще и сопровождал князя в Каи). Поединки - это из времен более поздних и мирных. В войсках князя Ода такое поведение не поощрялось очень решительно.
В Присолнечной находился, сколько я понимаю с 1579. Так что до лета 1582 это никак не год (то есть, может, и дальше было - но неизвестно). Это при Нобунаге он был c весны 81 по конец июня 82.
Делать его единственным вариантом в хотя бы приблизительно реалистическом сеттинге (если это так) - возможно, не вполне корректно (если только у компании нет привычки делать центральными персонажами "странных" деятелей, если да, то все в порядке). А одним из нескольких - вполне.
(Да, про "наше время" соглашусь, если "нашим" Вы считаете время после второй мировой.)
Вот я и говорю - вместо того, чтобы хотя бы проверить, принялись оспаривать. Патамушта не может быть. А оно как раз может - потому что тогдашняя Присолнечная отлично присваивала тех иноземцев, которых по каким-то причинам не убила. Так что аналогичная дама-телохранительница в чуть более позднее время могла быть, например, кореянкой из военнопленных - один прецедент точно в учебники попал.
Так что, уж простите.
С уважением,
Антрекот
no subject
Date: 2024-11-03 12:49 pm (UTC)Спасибо, уточнения принимаются. Находился с иезуитами с 1579 по 1881, но всего год был при Нобунаге. А точно участвовал в сражениях?
Компания много лет делала центральными персонажами местных.
no subject
Date: 2024-11-03 01:14 pm (UTC)А, еще силен и ловок был изумительно - очевидцы отмечали - и освоил в какой-то степени японский, так что Нобунаге нравилось с ним _разговаривать_.
Вот зафиксированное, что князь Ода хотел сделать его "тоно" - это уже, наверное, по классу слухов - потому что, конечно, Нобунага брал в личные пажи и телохранители людей с большим разбором, это фактически была кузница кадров, и тех, кто оттуда взлетел вертикально, перечислять и перечислять, но год - это очень, очень мало. (А вот цвет кожи ему не повредил бы вообще.)
То есть, в этом виде - исключительно интересный персонаж, уже освоенный местной культурой (да про него просто популярные детские книжки есть и "есть" - это в смысле "с конца шестидесятых, как минимум"), и меня совершенно не удивляет, что его захотели сделать одной из фишек игры. Просто мне бы казалось, что лучше было бы сделать веер. Но вот в качестве одного из нескольких - ну совершенно он бы меня не смущал, кто ж такое упустит.
С уважением,
Антрекот
no subject
Date: 2024-11-03 01:21 pm (UTC)Спасибо! В предыдущих играх так и было — подобные интересные личности становились персонажами, с которыми общался протагонист. В игре про Грецию одних только разговоров с Сократом — 35 минут.
no subject
Date: 2024-11-03 01:21 pm (UTC)А кому сейчас принадлежит ubisoft? Помню как лет 15 назад этот самый юбисофт удачно ухайдакал старого добого Хироса меча и магии.
no subject
Date: 2024-11-03 02:30 pm (UTC)С Героями они не учли, что спрос был мал, и версия 3.5 самодельная хороша.
no subject
Date: 2024-11-03 07:03 pm (UTC)Woke, конечно, следует переводить как "буденовец".
no subject
Date: 2024-11-03 07:16 pm (UTC)no subject
Date: 2024-11-04 02:48 am (UTC)Не совсем точно цитируете, новая американская народная поговорка формулируется чуть короче и хлеще:
get woke — go broke